Gartner:内存成本上升,2028年“入门级”PC将消失

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Gartner表示,为了应对不断上涨的内存成本,制造商别无选择,只能提高PC价格,PC制造商将无法以“入门级”价格向游戏玩家提供硬件。

DRAM内存短缺已经影响到多个面向消费者的行业,但对PC行业的影响最为严重。硬件价格飙升至新高,产品发布延期,零售市场库存迅速下降,这一切都是因为内存供应不足以满足需求。Gartner最新发布的市场报告显示,预计到2026年,PC出货量将下降10.4%,降幅超过智能手机市场,这意味着“经济型配置”将成为过时的概念。

厂商无法满足预算有限的PC游戏玩家需求的主要原因之一是,受DRAM价格飙升的影响,内存成本在产品物料清单(BOM)中大幅上涨。对于低预算产品,厂商历来试图自行承担物料清单成本的上涨,因为价格上涨通常意味着消费者兴趣的减弱。但在目前情况下,PC厂商最终“必然”会将成本压力转嫁给消费者。这意味着售价在500美元到1000美元之间的PC将受到最大的影响。

Gartner预测,消费者会更倾向于推迟购买个人电脑,因此预计到今年年底,个人电脑的使用寿命将延长20%。不幸的是,制造商应对这种情况的选择余地不多,Gartner预计他们将“接受销量下滑以维持盈利”,这意味着未来个人电脑产品的零售供应将受到影响。鉴于现有DRAM库存正在减少,内存价格的上涨将在今年第二季度更加明显。

对于游戏玩家来说,尤其是预算有限的玩家,PC行业的现状并不乐观。而要解决PC价格上涨的问题,唯一可行的办法似乎就是等到内存短缺的情况缓解后再购买,但这可能需要一年甚至更长时间。(校对/赵月)

责编: 李梅
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